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BiscuitOS 基础环境部署
BiscuitOS 项目简介
BiscuitOS 项目是一个用于制作 Linux 0.x、1.x、2.x、3.x、4.x、5.0 通用精简操作系统,其目标是为开发者提供一套纯软件的 Qemu 实践平台 或者硬件 RaspberryPi 实践平台,让开发者能够便捷、简单、快速的 在各个版本上实践 Linux。更多 BiscuitOS 信息请范围下列网站:
BiscuitOS 硬件准备
由于项目构建基于 Ubuntu,因此需要准备一台运行 Ubuntu 14.04/16.04/18.04 的主机,主机需要保持网络的连通。
BiscuitOS 软件准备
开发者准好硬件设备之后,首先在 Ubuntu 上安装相应的开发工具,请参考下面文档, 其他 Linux 发行版与之类似:
基础环境搭建完毕之后,开发者从 GitHub 上获取 BiscuitOS 项目源码,使用如下命令:
BiscuitOS 源码下载完毕后,使用 BiscuitOS 自动部署功能,部署一个 Linux 5.0 x86_64 的开发部署,使用自动部署功能之后,BiscuitOS 项目会自动下载并部署 Linux 5.0 x86_64 所需的源码和编译工具等,可能需要一些时间,请保持网络的通畅. 开发者 参考下面命令进行部署:
成功执行之后,BiscuitOS 输出 Linux 5.0 x86_64 项目目录,以及对应内核的目录,并且 自动生成 BiscuitOS Linux 5.0 x86_64 用户手册 (README),开发者应该重点参考该 README.md.
BiscuitOS 内核部署
BiscuitOS 项目的目标就是为开发者提供一套便捷实践内核的平台,并且 BiscuitOS 支 持完整的内核开发,开发者请参考下列步骤进行开发:
Linux 内核配置
对于内核配置,根据 README.md 的提示,配置内核可以参考如下命令:
Linux 内核编译
内核配置完毕之后,接下来就是编译内核,根据 README.md 里提供的命令进行编译, 具体命令如下:
Busybox/Rootfs 制作
为了使 BiscuitOS 能够运行,开发者需要为 BiscuitOS 准备运行必备的工具,BiscuitOS 默认使用 busybox 进行系统 rootfs 的构建,开发者可以参考如下命令进行构建:
选择 Busybox Settings —>
选择 Build Options —>
选中 Build BusyBox as a static binary (no shared libs),保存并退出。使用如下命令编译 BusyBox
编译完上面的工具和 Linux 之后,运行前的最后一步就是制作一个可运 行的 Rootfs。开发者可以使用 README 中提供的命令进行制作,如下:
BiscuitOS 基础使用
在准备完各个模块之后,开发者完成本节的内容之后,就可以运行一个完整的 BiscuitOS 系统. BiscuitOS 的运行很简单,通过提供 RunBiscuitOS.sh 脚本将涉及 的启动命令全部整理包含成精简的命令,开发者可以通过查看 RunBiscuitOS.sh 脚本 逻辑来研究 BiscuitOS 运行机理. BiscuitOS 的运行很简单,开发者执行使用如下命 令即可:
BiscuitOS 驱动部署
BiscuitOS 支持 “BiscuitOS 驱动框架部署” 和 “内核驱动部署” 两种方式进行 Linux 驱动开发。”BiscuitOS 驱动框架部署” 是 BiscuitOS 提供的一套快速驱动开发框架. “内核驱动部署” 是标准 Linux 源码树下内核驱动开发框架。开发者可以根据需求选择 驱动开发方式.
BiscuitOS 驱动框架部署
BiscuitOS 以及完整支持驱动开发体系,并基于 Kbuild 编译系统,制作了一套 便捷的驱动开发环境,开发者可以参考如下步骤进行快速开发,本次以一个 Platform 驱动为例进行讲解。
Platform 源码获取
首先开发者应该准备基于 Linux 5.0 x86_64 开发环境,然后 使用如下命令获得 Platform 所需的开发环境:
选择 “Package —>” 并进入下一级菜单
选择 “Platform: Device Driver and Application”,并进入下一级菜单
设置 “platform Core Module —>” 为 “Y”。设置完毕之后, 保存并退出.
Platform 源码编译
Platform 的编译很简单,只需执行如下命令就可以快速编译:
Platform 模块安装
驱动的安装特别简单,使用如下命令:
Platform 模块使用
模块的使用也很简单,使用如下命令:
运行 BiscuitOS 之后,在 BiscuitOS 上使用如下命令:
通用驱动开发
通用驱动开发模式就是按标准的内核驱动开发方式,将驱动放到内核 源码树内或者源码树之外进行开发,这里以内核源码树内开发为例:
驱动源码
开发者首先准备一份驱动源码,可以操作如下源码,本节中使用一份 misc 驱动,并命名为 BiscuitOS_drv.c,具体源码如下:
驱动安置
开发者准备好源码之后,接着将源码添加到内核源码树。开发者在内核源码树 目录下,找到 drivers 目录,然后在 drivers 目录下创建一个名为 BiscuitOS 的目录,然后将源码 BiscuitOS_drv.c 放入到 BiscuitOS 目录下。接着添加 Kconfig 和 Makefile 文件,具体内容如下:
Kconfig
Makefile
接着修改内核源码树 drivers 目录下的 Kconfig,在文件的适当位置加上如下代码:
然后修改内核源码树 drivers 目录下的 Makefile,在文件的末尾上加上如下代码:
驱动配置
准备好所需的文件之后,接下来进行驱动在内核源码树中的配置,使用如下命令:
首先在目录中找到 Device Driver —> 回车并进入其中。
接着在目录中找到 BiscuitOS Driver —> 按 M 选中并按回车键进入。
最后按 M 键选中 BiscuitOS mis driver,保存并退出内核配置
驱动编译
配置完驱动之后,接下来将编译驱动。开发者使用如下命令编译驱动:
从编译的 log 可以看出 BiscuitOS_drv.c 已经被编译进内核。
驱动安装
驱动安装制作很简单,请参考如下命令:
驱动使用
模块的使用也很简单,使用如下命令:
运行 BiscuitOS 之后,在 BiscuitOS 上使用如下命令:
驱动实践
BiscuitOS 提供了丰富的驱动开发教程,开发者可以参考如下文档:
BiscuitOS 应用程序部署
BiscuitOS 目前提供了一套便捷的应用程序开发框架,开发者可以使用这套框架快速实 践应用程序,开发者可以参考如下步骤进行应用程序实践, 本次以一个 Application Demo 为例进行讲解。
Platform 源码获取
首先开发者应该准备基于 Linux 5.0 x86_64 开发环境,然后使用如下命令获得应用程序所 需的开发环境:
选择 “Package —>” 并进入下一级菜单
选择 “Module: Linux Device Driver”,并进入下一级菜单
设置 “Application Project —>” 为 “Y”。设置完毕之后,保存并退出.
应用程序源码编译
应用程序的编译很简单,只需执行如下命令就可以快速编译:
应用程序安装
应用程序的安装特别简单,使用如下命令:
应用程序使用
应用程序的使用也很简单,使用如下命令:
运行 BiscuitOS 之后,在 BiscuitOS 上使用如下命令:
BiscuitOS 调试部署
BiscuitOS 的 Linux 内核也支持多种调试,其中比较重要的方式就是 GDB 调试,开 发者可以使用 GDB 对内核进行单步调试,具体步骤如下:
首先使用 QEMU 的调试工具,将内核挂起等待调试,使用如下命令:
接着在另外一个终端中输入如下命令,作为 gdb server
输入以上命令之后,在第二个终端中,会进入 gdb 模式,此时以此输入一下命名进行 gdb 挂载:
然后开发者可以根据自己的需求进行内核调试,比如在 start_kernel 出添加 一个断点调试,如下:
更多内核调试,请查考文档: